Haziran 11th, 2008Gimp

Seçim araçlarının ortak seçenekleri

a) Seçim kipleri

gimp-der-sec-1.png

Soldan sağa doğru yukarda gördüğünüz seçeneklerimizi inceleyelim.

  • Geçerli seçimin Üzerine yaz : Normal seçim ÅŸeklidir.
  • Geçerli seçime ekle (shift tuÅŸu) : Yeni bir seçim yaptığınızda eskisine eklenir.
  • Geçerli seçimden çıkart (ctrl) : Yeni bir seçim yaptığınızda önceki seçiminizden çıkarılır.
  • Geçerli seçim ile kesiÅŸtir. (shift+ctrl) : Yeni bir seçim yaptığınızda önceki seçiminiz ile kesiÅŸmeyen yerler seçili olarak kalır.

b) Kenarları yumuşat gimp-der-sec-2.png

Bu seçenek aktif olduğunda seçiminizin etrafı bulanıklaşır. Yandaki resme bakarsanız aklınızda canlandırmanız daha kolay olacaktır. Seçim düzenleyici sekmesinde yaptğımız iki seçimin de bir izdüşümü görülüyor. Bu karelerden biri normal diğeri ise kenarları yumuşat seçeneği aktif iken çizilmiş Eğer bir kare seçim yaptıysanız aynı zamanda köşeleri de belli oranda yuvarlanır.

c) Merkezden aç.

Bu seçenek aktif olduğunda yaptığınız seçimleri köşeden köşeye değil, merkezden dışarı doğru sürükleyip bırakarak gerçekleştirmenizi sağlıyor.

Ayrıntılı incelemegimp-der-sec-3.png

işte başlıyoruz. Yanda gördüğünüz resimde bugünki konumuz olan seçim araçlarımızın aydınlatılmış halde olduğunu görüyoruz. Şimdi gelin bu araçları soldan sağa doğru inceleyelim.

Dörtgen seçim aracı

Ne kadar kendini belli eden bir başlık değilmi.. evet Kare seçim aracı tahmin ettiğiniz gibi dörtken seçimler yapmanızı sağlayan bir araç. Kullanmak için bu araç seçiliyken boş belge üzerinde istediğiniz herhangi iki nokta arasında sürükle bırak işlemini uygulayın.

    gimp-der-sec-4.png

  • Kenarları yumuÅŸat: Ortak özellikler bölümüne bakın.
  • Yuvarlatılmış köşelerYaptığınız seçimin köşelerinin yuvarlatılmasını saÄŸlar. Bu seçenek aktifken hemen altında beliren sürükleme çubuÄŸu ile köşelerde oluÅŸacak yuvarlağın yarıçapını deÄŸiÅŸtirebilirsiniz.. Araç kutusu seçeneklerine gelince..
  • Merkezden Aç:Ortak özellikler bölümüne bakın.
  • Sabit Görünüm Oranı:Yaptığınız seçimin belli bir en/boy oranına sahip olmasını saÄŸlar. Denemek için oranı 1:3 yapın
  • Highlight:SeçtiÄŸiniz bölümü aydınlık diÄŸer yerleri karanlık göstererek seçim yaparken size yardımcı olur.
  • X:Yaptığınız dörtgen seçimin baÅŸlangıç noktasının yatay kordinatı
  • Y:Yaptığınız dörtgen seçimin baÅŸlangıç noktasının dikey kordinatı
  • GeniÅŸlik:Yaptığınız dörtgen seçimin eni.
  • Yükseklik:Yaptığınız dörtgen seçimin boyu.
  • No guides:Bu aÅŸağı düşen menüyü açtığınızda karşınıza gelen seçenekler sırasıyla ortadan, 3/1 oranında ve altın oran larda klavuz çizgilerinin çıkmasını saÄŸlar.

gimp-der-sec-el-5.png Elips Seçim aracı

Kendisi yuvarlak seçimler yapmanızı saÄŸlayacak bir araçtır. Eliptik bir seçim yapmak için resim üzerinde bir bölgeden diÄŸerine sürükleyip bırakmanız yeterli. Araç seçeneklerine gelirsek “kenarları yumuÅŸat” seçeneÄŸi hariç bütün araç seçenekleri dörtgen seçim aracı ile aynı o yüzden anlatmaya gerek duymuyorum.

gimp-der-1-ser.png Serbest seçim aracı

Serbest seçim aracı bileğine güvenenlerin işine yarayabilecek bir araç. Makasla keser gibi el yordamı ile seçim yapmanızı sağlar. Kullanmak için seçim yapmak istediğiniz alanı farenin sol tuşunu basılı tutarak çevirin.

gimp-der-1-fuz.png Bulanık seçim aracı

Bu araç şu şekilde çalışıyor. Seçmek istediğiniz aynı yada benzer renge sahip bir bölge varsa ortasına tıklıyoruz. Birde bakıyoruz ki o rengin devamı niteliğinde olan bütün bölge seçilmiş. Araç seçenekleri menüsünde bulunan alt sınır seçeneği. Aracın seçim alanını oluştururken renk değişimlerine ne kadar tölerans göstereceğini belirtir.

gimp-der-1-colo.png Renk Seçim aracı

Yine benzer renklerdeki alanları seçmenizi sağlar fakat bu sefer seçimi oluştururken komşuluk gözetmez. Resim içerisindeki kırmızı bir noktaya tıkladığınızda resimdeki bütün o renge sahip yerler seçilecektir.

gimp-der-1-ak_kes.png Akıllı kesim aracı

Serbest çizim aracına benzer fakat manyetik özellik gösterir. Bu seçim aracını bir sonraki dersde daha ayrıntılı bir şekilde inceleyeceğiz.

Önplan seçim aracı

Bu pek önemli değilmiş gibi gözüken enstruman aslında büyük bir cevher barındırıyor. Bu araç siox algoritmasının bir gimp uyarlaması. Siox algoritması bir görüntüdeki nesnelerin ayrıştırılması için kullanılıyor. Bu araç hakkında ayrıntılı bilgi daha sonraki derslerde gelecek.

Buton Yapalım

  1. 160×40 boyutlarında bir resim oluÅŸturun. Shift+B tuÅŸuna basıp boya aracını alın, fonu istediÄŸiniz bir renge boyayın
  2. Ctrl+A ya basıp bütün resmi seçin. daha sonra “seç->shrink” i seçin karşınıza gelecek forma 5 px deÄŸerini verip tamam tuÅŸuna basın. Yaptığınız iÅŸlem seçimin 5px küçülmesini saÄŸlayacak
  3. R tuşuna basın (kare seçim aracı) ve ctrl (-) tuşuna basarak seçili karenin aşağı bölümü ile kesişen bir seçim yapın, bu seçimin aşağı kısmını silmenizi sağlayacak.
  4. Herşey yolunda gitti ise elinizde şöyle bir sonuç olmalı
  5. sonuç

  6. D tuşuna basıp renk seçimini sıfırlayın (önplan rengi siyah/ arkaplan rengi beyaz olacaktır)
  7. X tuşuna basıp renk seçimini ters çevirin(önplan rengi beyaz/arkaplan rengi siyah olacaktır)
  8. L tuşuna basıp Gradient fill aracını seçin. Gradient tipini önplandan şeffafa gidecek şekilde ayarlayın, Şeffaflık değerini 50 ye getirin.
  9. Ctrl tuşuna basılı tutarken fareyi resmin en üst noktasından en alt noktasına kadar sürükleyip bırakın.
  10. bitmek üzere

  11. Şimdi ctrl+shift+a ya basıp seçimi sıfırlayın
  12. Artık düğmemize yazı ekleyebiliriz. Yazıyı istediğiniz gibi şekillendirip konumlandırın.
  13. İşte Sonuç
  14. iÅŸte bitti..

Gimp derslerinin ikincisine hoÅŸ geldiniz. Gimp’e giriÅŸ yazımı okuduysanız yazıp - çizme iÅŸlemlerine baÅŸlayabiliriz demektir. Bugün boyama araçlarını öğreneceÄŸiz. Yazıyı okurken bir yandan da denemeler gerçekleÅŸtirmeyi unutmayın. Bu yazıda ben herhangi bir örnek çalışma yapmadan, en yalın ve hızlı ÅŸekilde boyama araçlarının nasıl kullanılacağından bahsedeceÄŸim…

Boyama Araçlarının Ortak Özellikleri

Her boyama aracında ortak olarak bulunan özellikleri burada belirtelim…

    right

  • Kip: Boyama iÅŸlemini uygularken takip edilecek algoritmayı belirtmek için kullanılır. Bu aracı deneme yanılma yoluyla öğrenebilir sezgisel olarak kullanabilirsiniz
  • Saydamsızlık: Yapılan boyama iÅŸleminin transparanlığını deÄŸiÅŸtirmek için kullanılır.
  • Fırça: Fırçanızın ÅŸeklini belirlemek için kullanılır, Gimp halihazırda birçok fırça seçeneÄŸi ile gelmektedir bunun dışında internet üzerinden Photoshop fırçalarını indirip Gimp üzerinde kullanabilirsiniz.
  • Scale: Fırçanızın boyutunu belirlemek için kullanılır.
  • Basınç Duyarlılığı: Çizimlerinin tablet kullanarak yapanlar , tablete uygulanan basınç karşısında hangi parametrelerin etkilenmesi gerektiÄŸini buradan seçebilir.
  • Soldurma uygula: Fırça darbelerinizin baÅŸtan uca doÄŸru silinerek yok olmasını saÄŸlar
  • TitreÅŸim (Apply Jitter): Fırçanıza el titremesi efekti katar.
  • Gradyandan renk kullan (Use color from gradient) bu seçenek aktif olduÄŸunda çizgiler oluÅŸurken renkleri seçilen gradyan boyunca deÄŸiÅŸir.
  • Gradyan seçenekleri:
    • Gradyan: Gradyan seçmek için kullanın
    • Uzunluk: Çizginin oluÅŸumu sırasında renklerin gradyan üzerinde bir turu hangi uzunluk içerisinde tamamlayacağını belirtir.
    • Tekrarlama: Gradyanın sonuna ulaÅŸtıktan sonra ya en baÅŸa dönebilir (sawtooth) ya da sondan baÅŸa doÄŸru ilerleyebilirsiniz (triangular)

na-gi-2-penciltool.png Kalem

En basit çizim aracıdır. Ortak özelliklerde belirtilen özelliklerden başka bir özelliği yoktur.

na-gi-2-brushtool.png Fırça

Kalem aracının aynısıdır fakat kenarları daha yumuşak basar.

na-gi-2-erasertool.png Silgi

Resimde alfa kanalı varsa boyadığı yeri saydam arka plana, yoksa ön tanımlı arka plan rengine çevirir.

na-gi-2-spreytool.png Sprey

Sprey, fırça aracının hemen hemen aynısıdır, sadece fazladan oran ve basınç parametrelerine sahiptir. Bunlar sprey’in içerisindeki boya ve püskürtme basıncını ifade eder.

na-gi-2-bucketfilltool.png Dolgu

Resimdeki belli bölgeleri belli renklerle doldurmak için kullanılır.

  • Fill Type: ön plan rengi, arka plan rengi ya da ÅŸablon (pattern) ile doldurabilirsiniz.
  • Affected Area:
    • Tüm seçimi doldur seçeneÄŸi ile renk ayrımı yapılmaksızın seçili olan bütün alanı doldurur.
    • Benzer renkleri doldur seçeneÄŸi ile tıkladığınız noktadan itibaren benzer renkleri takip ederek doldurma iÅŸlemi yapar.
  • Benzer Renklerin Bulunması
    • Fill Transparent Areas: Saydam bölgeleri doldurur.
    • Alt Sınır: Benzer renklerin takibi sırasında renk deÄŸiÅŸikliklerine ne kadar tolerans tanınacağını belirtir.

na-gi-2-blendtool.png Harmanlama

Resme geçişler eklemek için kullanılır. Kullanmak için resmin bir yerinden başka bir yerine sürükleyip bırakın.

  • Offset: Renk deÄŸiÅŸimine gradyanın neresinden baÅŸlayacağınızı buradan seçebilirsiniz.
  • Åžekil: GeçiÅŸin ÅŸeklini belirlemek için kullanılır, seçenekleri deneyebilir ve sezgisel olarak kullanabilirsiniz.

na-gi-2-texttool.png Yazı Aracı

Resme yazılar eklemek için kullanılır

  • Büyüklük: Yazının boyutu.
  • Yazı tipi yumuÅŸatma: Kenarların yumuÅŸatılması için kullanılır.
  • Renk: Yazı rengi
  • Hizalama: Yanında gösterilen ikonlar kendini açıklıyor.

na-gi-2-inktool.png Mürekkep

Tarama ucu ve mürekkeple yapılan çizimlere benzeşim yapmak için kullanılır. Tıpkı tarama ucunun yaptığı gibi çizim hızı yavaşladığında (kağıdın mürekkebi emmeye daha çok zamanı olduğu için) kalın ; hızlandığında ise bunun tam tersi ince yazar. Seçenekler sezgisel olarak kullanılabilir.

na-gi-2-copytool.png Kopyalama Aracı

Resmin bir bölümünü fırça vasıtası ile kopyalamak için kullanılır. Bu seçeneği seçtikten sonra, klavyeden Ctrl tuşuna basıp kopyalamak istediğiniz bölgeye tıklayın, ctrl tuşunu bırakıp kopyalanacak bölgeye tıklayıp bırakmadan fareyi biraz gezdirin nasıl çalıştığını anlamış olacaksınız

kopya aracı kullanımı örneği

na-gi-2-healtool.png İyileştir

Bu komut resimdeki çeşitli doğal hataları düzeltmek için kullanılır. Örneğin sivilceli bir yüz resmi açın, sivilceye yakın fakat sağlıklı deriye klavyeden Ctrl tuşuna basarak tıklayın ve daha sonra Ctrl tuşunu bırakıp sivilcenin üstüne tıklayın. İşte sonuç ;)

na-gi-2-healtool-example.png

na-gi-2-perspectiveclonetool.png Perspektife Uygun Kopyala (Perspective Clone Tool)

Bu çok eğlenceli bir araç fakat buna sonraki derslerde değineceğiz.

na-gi-2-blurtool.png Bulanıklaştırma Aracı

Adından da tahmin edebileceğiniz gibi isteğinize göre belli bölgeleri bulanıklaştırmak ya da keskinleştirmek için kullanılır. Bir resim açın, bulanıklaştırma aracını seçin ve fareyi tuşa basılı tutarak resmin üzerinde gezdirin.

na-gi-2-smudgetool.png Lekeleme Aracı (Smudge Tool)

Pastel ile boyadığınız bir resmin üzerinde parmağınızı gezdirdiğinizi düşünün. Bu araç işte bu işlemi yapıyor.

na-gi-2-smudge-example.png

na-gi-2-dodgetool.png Temizleme & Yakma (Dodge & Burn)

Fotoğrafçılıkla ilgilenenler bu aracın ne işe yaradığına hemen uyanacaktır (Analog fotoğraf makinesi kullananlar ve banyo işlemlerini kendileri yapanlar). Bu araç fotoğraf pozlanması sırasında bazı bölgelere daha uzun pozlama yapmışsınız gibi karartır (yakar) ya da daha kısa pozlama yapmışsınız gibi soldurur.

Kaynak : www.ozgurlukicin.com

    Haziran 11th, 2008Gimp Nedir?, Ne iÅŸe yarar?

    Gimp özgür yazılımlı , açık kaynak bir resim düzenleme (tasarım) programıdır.Photoshop benzeri.Linux’da windows’da ki paint yerine Gimp kullanılır.Gimp paintten çok daha kapsamlı ve geniÅŸ bir programdır.Photoshop kadar professional olmasada ücretsiz olduÄŸu için daha çok tercih edilmektedir.

    Gimp ile fotograflarınızı düzenleyebilirsiniz,rutüş yapabilirsiniz,yazı yazıp şekiller verebilirsiniz .

     

    Gimp hakkında yazılan yazılar webdersleri.com adresinden alınmıştır.

    Haziran 11th, 2008GIMP Kurulum

    Fotoğraflarınızı GIMP ile bedava işleyin

    Basılı ve internet ortamında gördüğünüz bir çok fotoğraf az ya da çok bir işlemden geçerek izleyenlere sunulmaktadır. Bu işlemler basit tekrar boyutlandırma, parlaklık, kontrast vb ayarlarından ileri yaratıcı tekniklere kadar geniş bir yelpazede uygulanmaktadır. Bu klavuzu sizler için, elinizdeki fotoğrafları en güzel ve kaliteli şekilde sunabilmeniz için hazırladık.

    Fotoğraf işlemek için basitten profesyonel düzeye kadar bir çok program kullanılabilmektedir. Hem tamamen ücretsiz olması, hem de ücretsizler arasında tartışmasız en iyi program olması bakımından burada programını örnekler ve püf nokltalarıyla anlatacağız.

    İşletim sistemi olarak windows kullandığınızı varsayıyoruz. Eğer linux kullanıyorsanız zaten büyük olasılıkla program yüklediğiniz dağıtım ile birliktedir, ayrıca indirip yüklemeniz gerekmez.

    GIMP

    İndirme, kurulum ve ayarlar:

    GIMP kurulumundan önce windowsunuza GTK+ 2 kütüphanelerini kurmalısınız. indireceğiniz ilk paket GTK+ 2 for Windows olmalı. Tüm diğer windows programları gibi kurulum tamamlandıktan sonra yine aynı sayfadan indireceğimiz The Gimp for Windows paketini kurarak kurulum kısmını tamamlarız. Eğer istenirse ek paketler olan yardım ve animasyon paketleri de yüklenebilir.

    Not: Unutmayın! Önce GTK+ 2, sonra GIMP paketini kuracaksınız.

    Programı indirmek için: http://www.gimp.org/downloads/

    GIMP kurulumu genel olarak her hangi bir windows programının kurulumundan farklı değil. Kurulumu gerçekleştirmek için next tuşuna basıp karşımıza çıkan sözleşmeyi de onayladıktan sonra

    programı öntanımlı olarak C:\Program Files\GIMP-2.0 klasörüne kurmak için izninizi isteyecektir. Bu aşamayı da geçtiğinizde karşınıza gelen pencerede kurulum seçenekleri yer alır.

    Orada çeviriler (translations) kutucuğu işaretli ise GIMP kısmen türkçe olarak kurulacaktır. Eğer programın ingilizce kurulmasını istiyorsanız o kutucuğu boşaltın.

    Sonraki pencerede programı ilişkilendirmek istediğiniz dosya formatlarını seçmenizi isteyecek, eğer bu penceredeki kutucukları işaretlerseniz resim dosyaları üzerlerine çift tıklanınca GIMP ile açılacaklar, ben o kutuları boş bırakmanızı tavsiye ediyorum. Sonraki seçenekleri de next tuşuna tıklayarak geçip kurulumu finish tuşuna tıklayarak tamamlıyoruz.

    Ardından çıkan pencerelerde devam tuşuna tıklayarak performans ayarlarına geliyoruz. Burada da bir değişiklik yapmanıza pek gerek yok.

    Sonunda GIMP sol tarafta alet kutusu, sağ tarafta ise katmanlar, kanallar, fırçalar vb özelliklerin bulunduğu arayüzü, ortada hoş geldin penceresi ve günün ipucu ile kullanıma hazır.

    GIMP nasıl indirilir?

    Windows için GIMP sayfası
    http://www.gimp.org/windows/

    ………………………………

    Burası en son stabil sürümlerin olduğu sayfa.

    http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html

    ………………………………

    Önce xp kullanıcısı iseniz scr1′ deki gibi gtk’nın son sürümünü indireceksiniz.

    Download’a tıklayınca sizi “sourceforge” yansılarına götürecek. Orada tüm linklerden indirebilirsiniz. Mesela paris-france yansısından (mirror) indirmek için scr2 deki gibi tıklayınız.

    Biraz bekleyince siteye bağlanacak ve indirme penceresi çıkacak (bkz scr3).

    İndirdikten sonra zip dosyasını açıp, oluşan klasördeki setup dosyasına çift tıklayarak yönlendirmeleri takip etmeniz yeterli olacaktır.

    Böylece GIMP in çalışması için gerekli GTK kütüphaneleri kurulmuş olacak.
    Sonra aynı iÅŸi http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html adresindeki GIMP sürümü download linki ile tekrarlayıp GIMP’i kurabilirsiniz (Scr1g).

    Yükleme sırasında herhangi bir ayar değişikliği gerekmez, indirdikten sonra size önerilenleri kabul ederek yükleyiniz.

    Herkese GIMP ile eğlenceli üretken saatler dilerim.

    Açma:

    Sol-üst taraftaki Dosya başlığına tıkladığımızda açılan menüden Aç hanesine tıklıyoruz.

    Bu, bize açmak istediğimiz dosyayı bulabileceğimiz Resim aç diyaloğunu gösterecektir.

    Açmak istediğimiz dosyayı bulup işaretlediğimizde diyalog penceresinin sağ tarafında önizlemesini göreceğiz.

    İstediğimiz dosyayı bulduysak open tuşuna basarak fotoğrafı GIMP ile işlemek üzere artık açabiliriz.

    Döndürme

    Bir çok windows programında olduğu gibi fotoğrafı file>open ile açtıktan sonra image>transform>rotate ile istediğimiz ortantasyona getirelim

     

    Eğrilik Düzeltme

    Sonra düzeltilmesi gereken bir eğikliği olup olmadığını kontrol edelim. Eğiklik varsa tools>transform tools>rotate ile düzeltelim.

    Ayar penceresinde hem kayan çubuk ile büyük, hem de soldaki rakamsal ayar hanesini kullanarak küçük ayarlamalar yapalım

    Son olarak Rotate düğmesine tıklayarak fotoğrafımızı gerektiği gibi döndürelim.

    Kırpma (Crop)

    Fotoğraf döndürüldükten sonra kenarlarda fazlalıklar oluştuğunu görebilirsiniz, oraları kesmek için crop (kırpma) aletini kullanacağız, alet penceresinde neşter ikonuna tıklayalım.

    FotoÄŸrafta istediÄŸimiz kısımları fare ile belirledikten sonra karşımıza çıkan menüden crop’a tıklayınca fotoÄŸrafımızı gerektiÄŸi gibi kırpmış olacağız. Åžimdi sıra fotoÄŸrafı internete gönderebilmek için küçültmeye ve sıkıştırmaya geldi.

     

    Tekrar boyutlandırma (resize) ve sıkıştırma (compression)

    Image>scale image yolunu izleyerek açılan pencerede fotoğrafımızın istediğimiz yeni boyutlarını belirleyelim.

    Burada dikkat edilmesi gereken küçültme için kullanılan interpolasyon metodunu cubic (best) olarak seçmek.


    Sonrası yatay fotoğraflar için en fazla 800* en az 640 genişlik

    dikey fotoğraflar için ise yaklaşık en az 640* en fazla 720 yükseklik olarak berlirleyerek scale tuşuna tıklamaktan ibaret.

    (*) İnternete göndermek için önerdiğim boyutlar. Bir kenarı siz belirleyince program diğerini otomatik olarak belirleyecektir.

     

    KeskinleÅŸtirme (Sharpen)

    Tekrar boyutlandırılan fotoğraflarda daima keskinlikte azalma meydana gelir. Bu nedenle bir miktar keskinleştirmeye ihtiyaçları vardır. Filters>Enhance>Sharpen yolunu kullanarak keskinleştirme penceresini açalım.

    Açılan pencerede keskinleştirme miktarı olarak 10 ila 50 arasında bir değer girelim. Mesela aşağıdaki örnekte 30.

    Tamam’a tıklayıp fotoÄŸrafımıza dönelim. Artık fotoÄŸrafın eÄŸriliÄŸini giderdik, kırptık, tekrar boyutlandırdık, keskinleÅŸtirdik. Åžimdi internette paylaÅŸmak üzere .jpeg olarak sıkıştırıp kaydedeceÄŸiz.

     

    Sıkıştırma (Compression) ve Kaydetme

    File>save as yolunu izleyerek kaydetme penceresini açalım.

    O ana kadar iÅŸaretlemediysek select file type kısmına tıklayarak açılan menüden jpeg image‘ı seçelim.

    Kaydet ya da save tuşuna basarak diğer pencereye geçelim. Arada bir uyarı gelirse dikkat orjinal dosyanızın üzerine kaydetmeyin. Ya ismini değiştirin ya da kaydetme yerini değiştirin.

    Burada çok işinize yarayacak özellikler göreceksiniz. Quality kayan çubuğunu kullanarak fotoğrafın ne kadar sıkıştırılacağına karar verin. Hemen altında show preview in image window işaretli ise yeni dosyanızın tahmini boyutunu file size kısmında okuyabilirsiniz (85 quality için 77.6kb örnekte). Ben dosya boyutunu 130 ila 180kb arasında tutmaya çalışıyorum.

    Siz yükleme yapacağınız yerin koyduğu sınıra kadar artırabilirsiniz. Fakat izleyenlerin o büyük fotoğrafa bakmak için çok vakitlerinin gideceğini unutmayın.

    Diğer değerlerin olduğu gibi kalmasında bir sakınca yok.

    Bazı fotoğraflarımızın renkleri çekim anında gözümüze görünenlerden farklı çıkar. Özellikle ışık değiştikçe renkler doğallığını yitirebilir. Bunu düzeltmek için GIMP kullanarak yapabileceğimiz kolay müdahalelerden biri fotoğrafta gri olması gereken nokta belirlemektir.

    Örnekte renkleri akşam çekilmiş olmasına rağmen maviye çalan bir fotoğraf görüyorsunuz


    Fotoğrafı GIMP ile açtıktan sonra tools>color tools>levels yolunu izleyerek levels penceresini açalım.


    Açılan pencerede sağ altta görünen damlalıklardan gri renk için olanına (ortadakine) tıklayalım, fare imleci damlalık şeklini alacak.


    Şimdi fotoğrafta gri olması gereken bir nokta arayalım. Deneme yanılma ile fotoğrafımıza tıklayalım.


    Fotoğrafın ilk haliyle karşılaştırınca düzeltilmiş halinde kaya mezarlarının tonlarının gerçeğe daha yakın olduğunu görebilirsiniz.

    Fotoğraflarımızın belli bölgelerine yapmak istediğimiz müdahaleler dikkat etmezsek çok belli olabilir. Mesela bir bölgenin gölge detayını almak istiyorsak o bölgeyi seçip kısmi bir ton açma işlemi uygulayabiliriz. Ama bölgenin kenarlarında seçim çizgisi çok belli olursa fotoğrafımız berbat olur.

    Bu fotoğrafta kara, deniz ve gökyüzüne ayrı ayrı müdahale yapmamız gerekiyor

    Şimdi GIMP alet penceresinden lasso (serbest seçim) aletini seçelim.

    Bu alet seçiliyken fotoğrafımızın üzerinde müdahale etmek istediğimiz bölgelerden birini, örneğin gökyüzünü, seçelim. Sonra seçtiğimiz kısıma uygulayacağımız değişiklikler kademeli biçimde fotoğrafın geri kalan kısmı ile karışsın, çok belli olmasın diye select>feather yolunu izleyerek feather selection penceresini açalım.

    Feather miktarını seçim kenarlarının yumuşama miktarı gibi düşünebilirsiniz. Fotoğrafın boyutuna ve seçilen alanın içeriğine göre buraya piksel cinsinden bir değer yazmanız lazım. Bu fotoğrafta alan geniş ve fotoğraf da büyük boyutlu olduğundan 100-150 gibi bir değer uygun. Bu işlemleri fotoğraflarınızı internete uygun boyuta indirgemeden, küçültmeden yapmanız daha iyi sonuç verecektir. Ama küçültülmüş 500X700 boyutunda bir fotoğrafta feather 50 pixel yeter de artar.

    Seçimi onaylayıp levels penceresini açalım. Oradaki üçgenleri bir yandan fotoğrafımızı bir yandan da grafiği izleyerek ayarlayalım. Soldakini sağa, sağdakini sola, grafikteki ton dağılımının kenarlarına doğru hareket ettirelim.

    Levels penceresini onaylayarak kapattınca gökyüzü ile işimiz bitti.

    Hemen (seçimimiz hala aktifken) kolayca select>invert yolunu izleyerek fotoğrafın geri kalanını seçebiliriz. Biraz önce uyguladığımız feather işlemi hala geçerli olduğundan seçimimiz yine yumuşak geçişli olacak

    Yine levels penceresini açıp klasik yöntemi uygulayıp üçgenleri grafiğin kenarlarına çekeceğiz.

    Şimdi select>none yolunu izleyerek seçimi kaldırıp fotoğrafımıza bakalım, sanırım daha iyi oldu, ne dersiniz?


    Öncesi


    Sonrası

    Haziran 11th, 2008Gimp ile Kontrast Maskeleme

    FotoÄŸraf 1


    FotoÄŸraf 2

    Bazen ortamın kontrastı yüksek ise fotoğrafın az ışık alan bölümleri istediğimizden çok daha karanlık çıkabilir. O bölgelerden detay almak için kontrastı azaltmamız gerekir ki o da çoğu zaman istediğimiz sonucu vermez. Şekilde gökyüzüne göre yapılan ölçüm sonrasında yapı ve bitkiler çok koyu çıkmış. Bunu düzeltmeye çalışalım (Fotoğraf 1).

    GIMP ile fotoğrafımızı açtıktan sonra katmanlar (layers) penceresine bir göz atalım. Burada tek bir arkaplan (background) katmanı göreceğiz. Ona sağ tıklayarak ya da alttaki duplicate layer simgesine tıklayarak aynısından bir kopya katman oluşturalım.

    Background copy isimli katmanın oluştuğunu görüyorsunuz. O seçili iken (mavi görünüyor) tools>color tools> Hue-saturation yolunu izleyerek sadece o katmanı renksizleştirelim.

    Kopya katmanı renksizleştirdikten sonra Filters>colors>value invert yolunu izleyerek negatif görüntüye çevirelim. Katmanlar penceresinde gördüğünüz gibi yapılan değişiklikler sadece kopya katmanı değiştirdi, asıl orjinal katman renkli pozitif hali ile aynen duruyor.

    Şimdi katmanın karışma modunu (blending mode) normal yerine overlay olarak değiştirelim.

    Fotoğrafımızın ışık dağılımı şimdi çok daha iyi, gölge detaylarını daha iyi görebiliyoruz, fotoğraf da renk ve ton dengesinden bir şey kaybetmedi (Fotoğraf 2).

    Kopya katmanın kenarındaki göz ikonuna tıklayarak -katmanın görünürlüğünü simgeler- fotoğrafınızın ilk hali ve kontrast maskelenmiş hali arasında gidip gelebilirsiniz. Aradaki farkı görmeniz daha kolay olacaktır.

    Fotoğrafları çerçevesiz de paylaşabileceğimiz gibi özellikle bazı fotoğrafları çerçeveli sunmak isteyebiliriz. Hatta bazen çerçevemiz imzamız olur. Şekildeki Script-Fu>Decor> Add Border yolunu izleyerek fotoğrafımıza ilk kenarımızı ekleyelim.

    Açılan add border ayar penceresinde eklenecek kenarın boyutlarını 50 pixel olarak belirleyelim, orada önseçimli gelen mavi renge tıklayıp beyaz seçelim, en son delta value olarak 0 ya da 1 girelim. Şekle bakınız

    Tamam’a tıkladığımızda fotoÄŸrafa basit beyaz bir kenar eklediÄŸimizi görüyoruz. Åžimdi klasik bir gölge yapalım. Katmanlar penceremize bakalım, iki katman görüyoruz, background ve border-layer katmanları.

    Background katmanını şekildeki gibi seçip hemen altta yer alan duplicate layer ikonuna tıklayıp o katmanın bir eşini yaratalım. Sonra aşağıdaki şekildeki gibi yeni oluşan kopya katmanı seçerek ya fare ile (sürükle bırak) ya da alttaki yukarı okuna tıklayatak diğer katmanların üstüne taşıyalım.

    Işte katmanlarımızın son durumu, background copy katmanı (arkaplan katmanı kopyası) seçili.

    Şimdi aşağıdaki şekildeki gibi Script-Fu>Shadow>Drop-Shadow yolunu izleyerek çerçecemize gölge etkisi vermek için ayar penceremizi açabiliriz.

    Açılan pencerede gölgemizin yatay ve dikey eksenlerdeki boyutunu, fluluk derecesini, rengini ve koyuluğunu ayarlayabiliriz. Siz oradaki değerler ile denemeler yapabilirsiniz. Ben daha hafif gölge için 8,8,15 yerine bazen 4,4,11 kullanıyorum. Bu seferlik değiştirmeyeceğim.

    Tamam ikonuna tıklayınca beyaz kenarımızın üzerine geçen bir gölgemiz oldu. İsterseniz fotoğrafa vereceğimiz ismi çerçevesine de yazalım. Alet penceremizde yer alan T (text) ikonuna tıklayalım.

    Alet penceresinde, aşağıda, yazı özelliklerinin belirdiğini göreceksiniz. Bu seçtiğiniz tüm aletler için geçerlidir, aletin özelliklerini oradan değiştirebiliriz.

    Ben fotoğrafın ismini ortaya hizalayarak yazacağım için ortaya hizzalama düğmesine tıklıyorum. Sonra şekildeki gibi çerçevenin ortasına bir kez tıklayınca yazı kutusu açılıyor, otomatik olarak yazı katmanı da oluşuyor.


    Açılan kutunun içine çerçeveye yazmak istediğimiz yazıyı yazıyoruz, sonra soldaki alet penceresinde yazı karakterini ve büyüklüğünü ayarlıyoruz. Buradaki Hinting, Force auto-hinter ve Antialiasing ayarları ile oynayarak karakterin görünümünü değiştirebilirsiniz gerekiyorsa. Ben yazı rengini hafif maviye çalan bir gri olarak belirliyorum bu fotoğraf için (şekilde color hanesindeki siyah bölüme tıklayarak).

    Yazı tam istediğiniz yerde oluşmadıysa taşıma aletine tıklayarak istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

    Son olarak isteğe göre yazıya da yine çerçeveye uyguladığımız gibi gölge ekleyebilirsiniz. Sadece yazı katmanının seçili olduğuna ve altına transparan katmanların sonunda beyaz çerçeve denk geldiğine emin olunuz. En dış kısma da ilk beyaz kenarı eklediğim yöntem ile 1 pixellik bir kenar daha ekliyorum.



    Orjinal Renkli


    LAB Color yöntemi ile Siyah-Beyaz

    Çeşitli metodlar kullanılarak GIMP ile fotoğrafları siyah beyaza çevirmemiz mümkün. Bunlardan en çok tercih edilenler arasında LAB color ve Channel Mixer yöntemlerini sayabiliriz.

    LAB color yöntemi

    Bu yöntem elimizdeki renkli fotoğraftaki tonları mümkün olduğunca kaybetmeden ham bir siyah beyaz fotoğraf elde etmemizi sağlar. Yöntem oldukça basittir.

    GIMP ile fotoğrafımızı açtıktan sonra image>mode>decompose yolunu izleyerek seçeneklere göz atalım.

    Açılan pencerede LAB ‘ı seçtikten sonra alttaki decompose to layers seçeneÄŸini inaktif yapalım.

    Tamam ile devam ettiğinizde A, B ve L (Luminance) olarak 3 ayrı pencere çıkacak karşınıza. Oradaki pencerelerden A ve B yi kapatabilirsiniz, sadece L penceresini kullanacağız.

    Berbat görünüyor değil mi? Daha işimiz bitmedi. Luminance kanalının en önemli avantajı orjinaldeki her bir pikselin tüm RGB kanallarının birleşmiş aydınlık değerini içermesidir. RGB kanallarının her biri ise sadece orjinal tonal değerlerin bir kısmını içerir. Elimizdeki Luminance kanalı ile oluşturulmuş beti benzi solmuş gibi görünen siyah beyaz fotoğrafı levels ayarlarını kullanarak son haline getirelim.

    Tools>color tools>levels yolunu izleyerek açacağımız levels ayarı penceresinde histograma ve eş zamanlı olarak fotoğrafımıza bakarak bir ayar çekelim.

    Sonuçta elde ettiğimiz siyah beyaz fotoğraf üzerinde bölgesel yakma-açma, seçim ile levels gibi ek müdahalelerde bulunabiliriz. Bu yöntemin en iyi tarafı da fotoğrafımızdan ne kadar detay almak istiyorsak onu bize diğer yöntemlerde olduğu gibi kayba uğratmadan sunuyor olması. Sonrası sizin işçiliğinize kalıyor ama hammadde sağlam oluyor.

    Diğer bir popüler yöntem olan Channel Mixer uygulamalarında oluşabilecek gren ve bozulmalar da minimum oluyor.

    Haziran 11th, 2008Lab Color ile Siyah Beyaz



    Orjinal Renkli


    LAB Color yöntemi ile Siyah-Beyaz

    Çeşitli metodlar kullanılarak GIMP ile fotoğrafları siyah beyaza çevirmemiz mümkün. Bunlardan en çok tercih edilenler arasında LAB color ve Channel Mixer yöntemlerini sayabiliriz.

    LAB color yöntemi

    Bu yöntem elimizdeki renkli fotoğraftaki tonları mümkün olduğunca kaybetmeden ham bir siyah beyaz fotoğraf elde etmemizi sağlar. Yöntem oldukça basittir.

    GIMP ile fotoğrafımızı açtıktan sonra image>mode>decompose yolunu izleyerek seçeneklere göz atalım.

    Açılan pencerede LAB ‘ı seçtikten sonra alttaki decompose to layers seçeneÄŸini inaktif yapalım.

    Tamam ile devam ettiğinizde A, B ve L (Luminance) olarak 3 ayrı pencere çıkacak karşınıza. Oradaki pencerelerden A ve B yi kapatabilirsiniz, sadece L penceresini kullanacağız.

    Berbat görünüyor değil mi? Daha işimiz bitmedi. Luminance kanalının en önemli avantajı orjinaldeki her bir pikselin tüm RGB kanallarının birleşmiş aydınlık değerini içermesidir. RGB kanallarının her biri ise sadece orjinal tonal değerlerin bir kısmını içerir. Elimizdeki Luminance kanalı ile oluşturulmuş beti benzi solmuş gibi görünen siyah beyaz fotoğrafı levels ayarlarını kullanarak son haline getirelim.

    Tools>color tools>levels yolunu izleyerek açacağımız levels ayarı penceresinde histograma ve eş zamanlı olarak fotoğrafımıza bakarak bir ayar çekelim.

    Sonuçta elde ettiğimiz siyah beyaz fotoğraf üzerinde bölgesel yakma-açma, seçim ile levels gibi ek müdahalelerde bulunabiliriz. Bu yöntemin en iyi tarafı da fotoğrafımızdan ne kadar detay almak istiyorsak onu bize diğer yöntemlerde olduğu gibi kayba uğratmadan sunuyor olması. Sonrası sizin işçiliğinize kalıyor ama hammadde sağlam oluyor.

    Diğer bir popüler yöntem olan Channel Mixer uygulamalarında oluşabilecek gren ve bozulmalar da minimum oluyor.


    Page 1 of 212»



    XHTML CSS RSS